ssmonline #21のお知らせ
ssmonline #21のおしらせ
- 世界規模で大人気のMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」。世界最大規模のプレイヤー規模を誇るだけあり、その運用は大変そう。というわけで一冒険者であるうみちゃんがその内幕をサーバー側とクライアント側から考察していきます。すでに公開されている情報と、それに基づく推測しかありませんのでご注意ください。
今回のssmonlineの想定知識
サーバ側
- 比較的最近のMMOゲームを遊んだことがあること
- FF14プレイ経験があると良いが、DQ10やFF11などでもOK
- (できれば)P2P型オンラインゲームを遊んだことがあること
- スプラトゥーンとかストリートファイターVとかで良いです
- ワールドワイド・大規模なサーバー運用に関しての想像力
- さすがに「やったことある」必要はありませんw
- Webエンジニアリングより低レイヤーの知識と経験
- SSL/TLS、SPDYなどのUDP通信、ルーティングなどについては知ってるものとして話します
クライアント側
- Windows上でゲームを遊んだことがある人
- 作ったことがあるまでは求めません…
- コンシューマー機でゲームを遊んだことある人
- 特にPS4やXbox One以降の世代のゲーム機
- macOSについて知りたい人は、DirectXとMetalについての基礎知識
- Wineの話もします。Windows APIについても知っておいた方がいいかも
開催日時と開催場所・入館方法について
開催日時
- 2022年3月22日
19時00分開始予定
開催場所
- zoomとYouTubeLiveになります。開催URLは当日お知らせします。
- ご不明な点等お問い合わせは Twitter ( https://twitter.com/_ssmjp ) か メール (ssm@pkan.org) 宛にお願いします。
申し込み方法
登壇者とタイトルと内容について
- 発表時間は前後する可能性があります
時間 | 登壇者 | タイトル | 内容 |
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19:00-19:10 | @tigerszk | 前説 |
- ssmjpとは何か
- クソコラ
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|19:10-19:40|@Umic_Y_ANG|入門編|
- そもそもFF14とは何が面白いのかを解説します
- メディアで語られている基本的なところは飛ばします!
- ゲーム自体に興味がある人、本質情報を知りたい人向け
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|19:45-20:15|@Umic_Y_ANG|サーバーテクノロジー編|
- プレイヤーから見えるサーバー技術について解説します
- 開発が開示してきた情報のまとめも含まれます
- オンラインゲームに携わっている人、運用に興味のある人向け
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|20:15-20:25||休憩|
- トイレタイム
- 雑談
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|20:25-21:00|@Umic_Y_ANG|クライアントテクノロジー編|
- FF14のクライアントソフトウェアについて解説します
- Windows、PS4/5、およびMac/Linux(非公式含む)について
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今回話さないこととお断り
- ゲームのネタバレ、攻略情報などについては扱いません(自分でプレイしてね!)
- いわゆる「メタバース」と呼ばれるような一連のバズワードについては扱いません
- 今回のプレゼンは公開情報とOSS開発情報で構成されています
- 関係各社の機密情報はありません
- 今回のプレゼンの内容を基にスクウェア・エニックス社へ問い合わせることはご遠慮ください!
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